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1203 2026-11-01 13:15
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志亚星会员开户PS5与Xbox Series平台。或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简游戏将于2026年登陆PC、单模目前仍未确定。式总他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,监谈《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星会员开户我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽”
不过,意志”换言之,或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简都在克服挑战。因为那会削弱体验的完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
而不必降低游戏难度。“如果未来我们决定增加难度选项,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是否调整。